TouchDesigner 發送 SMPTE 時間碼至 Resolume Arena:完整教學與設定指南
深入解析如何在 TouchDesigner 中透過 LTC Out CHOP 產生 SMPTE 時間碼,並使用虛擬音訊通道(如 iShowU Audio Capture)將其傳送至 Resolume Arena,實現多媒體內容的精準同步控制。
深入解析 TouchDesigner 的 AbsTime 類別,了解 frame、seconds、step、stepSeconds 四個成員的用途與計算方式,掌握絕對時間的核心概念,提升互動內容同步與效能設計能力。
frame
seconds
step
stepSeconds
AbsTime.seconds
frame
會顯示自 TouchDesigner 啟動以來所播放的總幀數。您可以看到圖片中,frame
的值不斷增加。AbsTime.seconds
seconds
會顯示自 TouchDesigner 啟動以來所經過的總秒數。seconds
的值也在不斷增加,但它比frame
的值要小。原因是在預設設置中,FPS(每秒幀數)為 60。您可以在介面底部找到該資訊。AbsTime.step AbsTime.stepSeconds
step
是從前一幀開始到當前幀開始所經過的絕對幀數。stepSeconds
是從前一幀開始到當前幀開始所經過的絕對時間(以秒為單位)。step
為 1,stepSeconds
為 0.01667。stepSeconds
:FPS 為 60,這意味著每秒播放 60 幀。1 / 60 = 0.016666666666667
absTime.frame * absTime.stepSeconds
step
和 stepSeconds
看起來像是常數。這對我們來說是一件好事,您絕對不希望看到它像使用舊電腦玩線上 FPS 遊戲一樣。