TouchDesigner Fan (CHOP) 教學|靈活轉換多通道訊號的實用技巧與應用場景

深入解析 TouchDesigner 中 Fan (CHOP) 的 Fan In 與 Fan Out 功能,幫助你高效管理多通道資料流。無論是影片同步播放、感測器資料整合或多目標控制,這篇教學都能幫你快速上手並應用在實際專案中。

Jun 6, 2025
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什麼是 Fan (CHOP)?

Fan (CHOP) 的用途是進行 Channel 的聚合與拆分,分為兩種模式:

Fan In

多個 Channels 合併成一個單一 Channel
適用情境:
  • 將多組感測資料進行整合
  • 將多組滑桿輸出混合為單一控制訊號
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Fan Out

一個 Channel 分裂成多個 Channels
適用情境:
  • 單一控制訊號需同時傳送至多個目標
  • 多軌視覺、聲音控制系統中的訊號分流
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深入解析:Channel 管理的強大幫手

在複雜專案中,例如多設備同步播放、燈光控制或多感測器反應系統,Fan (CHOP) 可以讓你的資料流邏輯更清晰,節省手動複製與連線的時間。

實用範例教學:一個滑桿控制多個影片播放

假設你有一個影片牆,包含多個 Movie File In (TOP),希望用一個 Slider (COMP) 來同時控制所有影片的播放行為(Cue & Play)。

實作步驟:

  1. 建立 Slider (COMP)
      • 透過 Slider 控制單一輸出值
  1. 連接到 Fan (CHOP)
      • Slider (CHOP) 的輸出連到 Fan (CHOP)
      • 將 Fan 模式設定為:Fan Out
  1. 設定 Fan Out 數量
      • Number of Output Channels 設定為影片數量,例如 6
  1. 連接至目標
      • 將 Fan (CHOP) 的輸出依序連到 6 個 Movie File In (TOP)CuePlay 控制參數上
      • 可以搭配 Export CHOPParameter CHOP 管理輸出連結

延伸應用

  • 感測器輸入平均值(Fan In → Math CHOP → 控制燈光)
  • MIDI 多鍵轉為單一樂句觸發(Fan In)
  • 單一節拍訊號同步多個視覺物件(Fan Out)

總結

Fan (CHOP) 就像訊號世界裡的集線器與分接器,
幫助你整合輸入與分配輸出,是處理多重訊號的得力工具。
無論你是新手還是進階使用者,都推薦好好掌握這個簡單又強大的 CHOP 節點!
 
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