Bonus:多媒體互動展演技術規劃:HDMI 傳輸距離、佈線與電力計算實戰|IVD487 W18
一場互動展演在現場能不能順跑,關鍵不在軟體,而在基礎設施。這篇以體感作品「地面鬥技場」為範例,一層一層把技術規劃圖填滿:USB 線材與速度、顯示三大類、投影機規格、HDMI 傳輸距離解法、影像分配、音訊 PA、網路協定、電力計算、佈線與遠端監控。附多張對照表與章節時間戳,規劃前掃一遍就能跟廠商對得上話。
想在 TouchDesigner 中製作馬賽克(Mosaic)或 Pixel Art 像素效果?本教學示範如何用 Limit (TOP) 與 Resolution (TOP) 快速實現,包括 Undertale 式復古視覺與 Pixel Art 效果設定技巧。
Limit (TOP) 是製作馬賽克的最快捷方式,主要透過 Quantize 來量化像素顏色。Floor、Ceiling 或 Round(決定像素顏色取整方式)。Resolution (TOP) 則是透過直接降低圖像解析度,製造馬賽克效果。Nearest PixelNearest PixelRound0.1 慢慢調整到 1.0,觀察馬賽克塊大小的變化