Bonus:多媒體互動展演技術規劃:HDMI 傳輸距離、佈線與電力計算實戰|IVD487 W18
一場互動展演在現場能不能順跑,關鍵不在軟體,而在基礎設施。這篇以體感作品「地面鬥技場」為範例,一層一層把技術規劃圖填滿:USB 線材與速度、顯示三大類、投影機規格、HDMI 傳輸距離解法、影像分配、音訊 PA、網路協定、電力計算、佈線與遠端監控。附多張對照表與章節時間戳,規劃前掃一遍就能跟廠商對得上話。
深入解析 TouchDesigner 中 Fan (CHOP) 的 Fan In 與 Fan Out 功能,幫助你高效管理多通道資料流。無論是影片同步播放、感測器資料整合或多目標控制,這篇教學都能幫你快速上手並應用在實際專案中。
Fan (CHOP) 的用途是進行 Channel 的聚合與拆分,分為兩種模式:Fan (CHOP) 可以讓你的資料流邏輯更清晰,節省手動複製與連線的時間。Movie File In (TOP),希望用一個 Slider (COMP) 來同時控制所有影片的播放行為(Cue & Play)。Slider (COMP)Slider 控制單一輸出值 Fan (CHOP)Slider (CHOP) 的輸出連到 Fan (CHOP)Number of Output Channels 設定為影片數量,例如 6Movie File In (TOP) 的 Cue 或 Play 控制參數上Export CHOP 或 Parameter CHOP 管理輸出連結Fan (CHOP)就像訊號世界裡的集線器與分接器,幫助你整合輸入與分配輸出,是處理多重訊號的得力工具。