TouchDesigner Feedback 迴圈教學:無限延伸與攝影機互動|IVD487 W03
想做出畫面往內無限延伸的隧道效果?這篇整理 TouchDesigner Feedback 迴圈的完整接法,順帶複習六個最常用的 TOP 節點(Movie File In、Transform、Level、Composite、HSV Adjust、Bloom),最後用攝影機做出即時無限延伸互動。附節點速查表與章節時間戳,上完課回來掃一遍就能接回來。
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正式進入 TouchDesigner!這篇整理操作環境五大區塊、七大節點家族(OP Family)的差別與用途,並帶你做完第一個範例——會旋轉又變色、還加了背景與光暈的香蕉。附節點家族速查表、快捷鍵表與章節時間戳,上完課回來掃一遍就能接回流程。
TouchDesigner 是什麼?這篇 IVD487 第一週複習帶你搞懂它為何被稱為「節點式視覺程式語言」、能做的即時視覺與互動裝置應用,以及如何免費下載、註冊帳號並建立 Non-Commercial License。附五個代表案例、License 類型速查表與章節時間戳,上完課回來掃一遍就懂。
想在 TouchDesigner 中製作馬賽克(Mosaic)或 Pixel Art 像素效果?本教學示範如何用 Limit (TOP) 與 Resolution (TOP) 快速實現,包括 Undertale 式復古視覺與 Pixel Art 效果設定技巧。
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學會在 TouchDesigner 中用 Python 寫單行條件運算(if/else)!本篇教你兩種高效語法:三元表達式與布林陣列索引,快速實現邏輯控制、文字切換與互動輸出。提升開發效率與可讀性,輕鬆應對 CHOP、DAT 與參數控制需求!
想知道 TouchDesigner 中任一畫面的 Pixel 顏色?用 TOP 的 Pixel Viewer 工具,不需要任何複雜的操作即可快速取得 UV 座標、RGB 數值與像素位置,適合 Shader 測試、影像分析與視覺驗證。
感測器數據雜訊太多?用 TouchDesigner 中的 Analyze (CHOP) + Trail (CHOP) 組合,快速平滑輸出、濾除突波干擾!這篇教你視覺化追蹤訊號變化,適合 Arduino、ESP32 等感測前處理。
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本篇教學將介紹如何使用 VDO.ninja 將手機變成 TouchDesigner 的影像輸入來源,免同網域即可串流!適合遠距鏡頭、多角度拍攝、臨時影像需求等情境。教你從手機設定到 Web Render (TOP) 使用,一步步輕鬆上手。
深入解析 TouchDesigner 中 Fan (CHOP) 的 Fan In 與 Fan Out 功能,幫助你高效管理多通道資料流。無論是影片同步播放、感測器資料整合或多目標控制,這篇教學都能幫你快速上手並應用在實際專案中。