TouchDesigner 2D 碰撞偵測教學:高效圖像乘法法打造多目標互動系統
本篇教學介紹如何運用 Multiply (TOP) 與 Analyze (TOP),打造高效、無人數限制的 2D 碰撞偵測系統。適用於 LiDAR 投影互動、牆面/地板觸碰感測、手電筒追蹤等場景,完整圖像運算流程與進階精準度技巧一次解析。
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TouchDesigner 是一套強大的節點式即時視覺設計軟體,廣泛應用於互動藝術、展演設計與生成視覺創作。本文將帶你認識它的核心概念、使用場景與為什麼它會成為創意科技圈的熱門選擇。
深入解析如何在 TouchDesigner 中透過 LTC Out CHOP 產生 SMPTE 時間碼,並使用虛擬音訊通道(如 iShowU Audio Capture)將其傳送至 Resolume Arena,實現多媒體內容的精準同步控制。
學會在 TouchDesigner 中使用 Annotate (COMP)、Network Box 與 Comment 來組織節點、標註說明與提升節點網路可讀性。這些工具能讓專案架構更清晰,特別適合多人協作與複雜專案管理。
深入解析 TouchOSC 的進階功能,包括 Default Poll(預設值拉回)、Local 控制訊息設定與 Scale(比例)參數應用,協助您打造更靈活的互動控制介面。
完整教學如何透過 TouchDesigner 的 OSC Out(CHOP) 將資料傳送至 TouchOSC,涵蓋 IP 位址與通訊埠設定、元件路由配置等,協助您建立穩定的即時互動控制連線。
在 TouchDesigner 中播放影片音訊其實非常簡單!本教學介紹如何透過 Movie File In (TOP) 搭配 Audio Movie (CHOP) 與 Audio Device Out (CHOP),實現視聽同步的播放效果,適用於互動影音設計。
完整教學如何透過 TouchOSC 將控制訊號傳送至 TouchDesigner,涵蓋 IP 位址設定、通訊埠配置與 OSC In CHOP 的使用,協助您快速建立手機與電腦之間的即時互動控制連線。
深入解析 TouchOSC 提供的 13 種控制元件,包括按鈕、滑桿、旋鈕、XY 控制器等,詳細說明各元件的功能、輸出值與應用情境,協助您打造自訂的互動控制介面。
了解如何在 TouchDesigner 中透過 mod() 函數跨運算元呼叫 Text (DAT) 中自定義的 Function,解決 op() 無法存取內部 Function 的限制。適合建立模組化與可重用的互動邏輯。
深入解析新版 TouchOSC 的使用者介面,涵蓋上層與右側介面功能、匯入匯出操作、範例版面配置等,協助您快速上手自訂控制器的設計與應用。
瞭解如何在 TouchDesigner 中開啟或關閉 Real Time Cooking 功能,並釐清與空白鍵暫停的差異。掌握此技巧能有效節省運算資源與筆電電量,是 TD 使用者不可忽略的設定細節。